
Det samlede marked for esport voksede i 2015 med 67 pct., og væksten fortsætter i højt tempo i 2016 med en fremgang på 43 pct. Det skriver Dagens Industri med henvisning til en rapport fra analysefirmaet Newzoo.
I 2015 havde esport-markedet en størrelse på 2,2 mia. kr., og det vil ifølge rapporten stige til 3,2 mia. kr. i år. Væksten vil fortsætte de kommende år, og i 2019 vil markedet nå op på 7,6 mia. kr., spår rapporten.
Allerede abonnent? Log ind.
Læs hele artiklen
Få adgang i 14 dage for 0 kr.
Det kræver intet kreditkort, og du vil ikke overgå til et betalt abonnement efterfølgende.
- Adgang til alle låste artikler
- Modtag vores daglige nyhedsbreve
- Fuld adgang til vores app